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viewof a11 = Inputs.range([1, 6], {value: 3, step: 0.2, label: html`企业 A 双采纳收益 a₁₁`})
viewof b22 = Inputs.range([-4, -1], {value: -2, step: 0.2, label: html`企业 B 都不采纳收益 b₂₂`})测试搭建阶段:本站内容主要由 AI 生成且未经逐一核实,可能存在错误,请谨慎甄别与参考。
让对手无差异的均衡逻辑、最优反应对应与误读澄清
Shawn
Gemini 3.7 Flash
2026年8月27日
本文依据 Muñoz-Garcia《Advanced Microeconomic Theory》第 8 章及配套课程讲义撰写,属于微观经济学专栏的博弈理论模块。
考虑经典的技术采纳博弈:企业 A 和企业 B 决定是否采纳某项新技术。
收益矩阵如下(企业 A 选行,企业 B 选列):
| 企业 A 企业 B | 采纳(Adopt) | 不采纳(Not adopt) |
|---|---|---|
| 采纳(Adopt) | \(3, -3\) | \(-4, 0\) |
| 不采纳(Not adopt) | \(-3, 1\) | \(2, -2\) |
用划线法容易看出:若 A 采纳,B 会选不采纳;若 B 不采纳,A 会选不采纳;若 A 不采纳,B 会选采纳;若 B 采纳,A 又想采纳……没有任何一个单元格能让双方同时处于最优反应。纯策略纳什均衡不存在。
如果 A 确定无疑地选择某一个行动,B 就会立刻针对性地反制;反之亦然。为了不被对手完全预测,双方都必须随机化自己的行动。
设企业 A 以概率 \(p \in [0, 1]\) 采纳技术(以 \(1-p\) 不采纳),企业 B 以概率 \(q \in [0, 1]\) 采纳技术(以 \(1-q\) 不采纳)。
初学者最常犯的错误是:试图调整自己的 \(p\) 来最大化自己的期望收益。然而,如果 A 的某项纯策略收益严格高于另一项,A 就会 \(100\%\) 选择前者(\(p=1\) 或 \(p=0\)),根本不会混合。
A 愿意随机化的唯一前提是:采纳与不采纳带给 A 的期望收益完全相等!而 A 的期望收益取决于谁?取决于 B 的概率 \(q\)。因此:
我的策略由对手的收益矩阵决定,对手的策略由我的收益矩阵决定。
为了让企业 A 在采纳与不采纳之间无差异,必须有 \(EU_A(\text{Adopt}) = EU_A(\text{Not adopt})\):
\[3q + (-4)(1-q) = -3q + 2(1-q) \quad\Longrightarrow\quad 7q - 4 = -5q + 2 \quad\Longrightarrow\quad 12q = 6 \quad\Longrightarrow\quad q^* = \frac{1}{2}\]
同理,为了让企业 B 在采纳与不采纳之间无差异,必须有 \(EU_B(\text{Adopt}) = EU_B(\text{Not adopt})\):
\[-3p + 1(1-p) = 0p + (-2)(1-p) \quad\Longrightarrow\quad -4p + 1 = -2 + 2p \quad\Longrightarrow\quad 6p = 3 \quad\Longrightarrow\quad p^* = \frac{1}{2}\]
因此,唯一的纳什均衡为混合策略均衡:\(\big((\frac{1}{2}, \frac{1}{2}), (\frac{1}{2}, \frac{1}{2})\big)\)。
在 \((p, q) \in [0, 1] \times [0, 1]\) 空间中,企业 A 的最优反应 \(p^*(q)\) 和企业 B 的最优反应 \(q^*(p)\) 是带有垂直/水平阶跃段的对应(correspondence)。
拖动滑块改变企业 A 成功协调时的收益 \(a_{11}\),观察最优反应阶跃线如何移动,均衡点 \((p^*, q^*)\) 如何在概率方框中平移:
// ===== 数值与状态面板 =====
html`<table class="table table-sm" style="max-width:520px">
<tr><td>企业 A 混合概率(使 B 无差异)</td><td>p* = <b>${p_star.toFixed(3)}</b></td></tr>
<tr><td>企业 B 混合概率(使 A 无差异)</td><td>q* = <b>${q_star.toFixed(3)}</b></td></tr>
<tr><td>均衡类型</td><td><b>唯一混合策略纳什均衡(msNE)</b></td></tr>
<tr><td>期望收益</td><td>EU_A = <b>${(a11 * q_star - 4 * (1 - q_star)).toFixed(2)}</b>, EU_B = <b>${(1 - 4 * p_star).toFixed(2)}</b></td></tr>
</table>`// ===== 概率方框 (p, q) 最优反应图 =====
// A 的最优反应 p*(q):
// 当 q > q* 时,EU_A(Adopt) > EU_A(Not) => p = 1
// 当 q < q* 时,EU_A(Adopt) < EU_A(Not) => p = 0
// 当 q = q* 时,p 可取 [0, 1] 任意值
// B 的最优反应 q*(p):
// 当 p > p* 时,EU_B(Adopt) < EU_B(Not) => q = 0 (B 想错开)
// 当 p < p* 时,EU_B(Adopt) > EU_B(Not) => q = 1
// 当 p = p* 时,q 可取 [0, 1] 任意值
Plot.plot({
height: 380,
width: 380,
x: { label: "p(企业 A 采纳概率)", domain: [0, 1] },
y: { label: "q(企业 B 采纳概率)", domain: [0, 1] },
marks: [
// 边框
Plot.frame({ stroke: "#cbd5e1" }),
// 企业 A 的最优反应曲线 p*(q)(蓝色):q < q* 为 0,q = q* 为水平段 [0,1],q > q* 为 1
Plot.line([[0, 0], [0, q_star], [1, q_star], [1, 1]], { stroke: "#2563eb", strokeWidth: 2.5 }),
// 企业 B 的最优反应曲线 q*(p)(红色):p < p* 为 1,p = p* 为垂直段 [0,1],p > p* 为 0
Plot.line([[0, 1], [p_star, 1], [p_star, 0], [1, 0]], { stroke: "#ef4444", strokeWidth: 2.5 }),
// 均衡交点
Plot.dot([[p_star, q_star]], { fill: "#8b5cf6", r: 7, stroke: "black" }),
Plot.text([[p_star, q_star]], { text: [`NE (${p_star.toFixed(2)}, ${q_star.toFixed(2)})`], dx: 14, dy: -12, fontSize: 13, fontWeight: "bold" })
],
title: "概率空间中的最优反应交点(蓝:A 的 BR;红:B 的 BR)"
})讲义提炼了关于混合策略纳什均衡的三大核心性质:
这是对博弈论最常见的攻击之一。现代博弈论通过两种途径为混合策略奠定微观基础:
下一篇进入动态博弈世界:逆向归纳法与子博弈精炼纳什均衡(批次二预告)与寡头价格竞争的伯特兰悖论。
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